Netflix จะลบเนื้อหาเชิงโต้ตอบเกือบทั้งหมดเริ่มตั้งแต่เดือนธันวาคม

  • Netflix จะลบเนื้อหาแบบโต้ตอบ 20 รายการจากทั้งหมด 24 รายการในวันที่ 1 ธันวาคม
  • มีเพียง 'Black Mirror: Bandersnatch', 'Kimmy Schmidt ที่ไม่มีวันแตกหัก', 'You vs. ไวลด์' และ 'รันเวียร์ vs. เถื่อนกับแบร์ กริลส์'
  • บริษัทจะละทิ้งเนื้อหาประเภทนี้ไปเน้นไปที่เทคโนโลยีอื่นๆ
  • การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดจากการขาดความนิยมและข้อจำกัดทางเทคโนโลยีของรูปแบบนี้

Netflix จะกำจัดเนื้อหาที่มีการโต้ตอบ

Netflix, แม้จะไม่หยุดก็ตาม เพิ่มแคตตาล็อกของคุณในปีนี้ได้ตัดสินใจที่จะโจมตีการทดลองที่น่าสนใจที่สุดแต่ได้รับความนิยมน้อยที่สุดอย่างหนึ่ง: เนื้อหาเชิงโต้ตอบ. จาก 1 ธันวาคมภาพยนตร์และซีรีส์ส่วนใหญ่ที่ให้ผู้ใช้มีอิทธิพลต่อโครงเรื่องผ่านการตัดสินใจแบบเรียลไทม์ จะถูกกำจัด จากแค็ตตาล็อกแพลตฟอร์ม มันเป็นจุดสิ้นสุดของยุคไม่มากก็น้อย ฉันจะบอกคุณว่าทำไม Netflix จึงกำจัดเนื้อหาเชิงโต้ตอบและสิ่งที่จะยังคงอยู่บนแพลตฟอร์ม มาดูกัน.

Netflix จะลบเนื้อหาแบบโต้ตอบเหล่านี้

เนื้อหาเชิงโต้ตอบของ Netflix

วันสำคัญสำหรับการกำจัดครั้งใหญ่นี้คือวันที่ 1 ธันวาคม- โดยเฉพาะเท่านั้น สี่ชื่อ จากทั้งหมด 24 รายการจะยังคงอยู่บนแพลตฟอร์ม: Black Mirror: Bandersnatch, Kimmy Schmidt ผู้แข็งแกร่ง: Kimmy vs. สาธุคุณ, คุณกับ ป่า y แรนเวียร์ vs. ป่า กับแบร์ กริลส์ ผลงานอินเทอร์แอคทีฟที่เหลือ ซึ่งรวมถึงชื่อเรื่องเช่น หลบหนีจากสัปเหร่อ, การ์เมน ซานดิเอโก: จะขโมยหรือไม่ขโมย?หรือ บอสเบบี้: จับเด็กไว้!พวกเขาจะหายไปอย่างไม่มีวันกลับ

การตัดสินใจเกิดขึ้นตามคำแถลงของ Chrissy Kelleher โฆษกของบริษัท การตอบสนองต่อข้อจำกัดทางเทคโนโลยี ที่นำเสนอรูปแบบประเภทนี้ “เทคโนโลยีตอบสนองวัตถุประสงค์ของมัน แต่ตอนนี้มันมีขีดจำกัดแล้ว และเราเลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่ความพยายามทางเทคโนโลยีอื่นๆ ที่เราพบว่ามีแนวโน้มมากกว่า” เขากล่าว

การกำเนิดและการล่มสลายของเนื้อหาเชิงโต้ตอบ

เนื้อหาแบบโต้ตอบของ Netflix มาถึงแพลตฟอร์มในปี 2017 ด้วย Puss in Boots: ติดอยู่ในนิทานมหากาพย์ เป็นข้อเสนอแรก ในรูปแบบนี้ ผู้ใช้สามารถมีส่วนร่วมในการพัฒนาเรื่องราวโดยเลือกสิ่งที่ตัวเอกควรทำในช่วงเวลาสำคัญ แนวคิดในการถ่ายทอดแนวคิดอันโด่งดังของหนังสือของ เลือกการผจญภัยของคุณเอง ในรูปแบบโทรทัศน์เป็นเรื่องแปลกใหม่และถึงแม้ว่า ทำให้เกิดความคาดหวังเบื้องต้นอย่างมากความนิยมของเนื้อหาประเภทนี้ลดลงอย่างรวดเร็ว

จากเกมอินเทอร์แอคทีฟทั้ง 24 เรื่องที่รวมอยู่ในแค็ตตาล็อก มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่สามารถดึงดูดผู้ชมได้ ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดคือ Black Mirror: Bandersnatchซึ่งในปี 2018 กลายเป็นการทดลองเล่าเรื่องในซีรีส์กวีนิพนธ์ชื่อดังและดึงดูดความสนใจของสาธารณชนทั่วโลก ต้องขอบคุณคอนเซ็ปต์ตอนจบที่หลากหลายและโครงเรื่องแนวดิสโทเปีย แบนเด กลายเป็นหนึ่งในเนื้อหาที่มีการพูดถึงมากที่สุดบนโซเชียลเน็ตเวิร์กในปีนั้น

อย่างไรก็ตาม สำหรับเกมอื่นๆ หลายรายการ ขาดการมีส่วนร่วมอย่างเห็นได้ชัด โปรดักชั่นเช่น เรื่องเล็กน้อย, หลบหนีจากสัปเหร่อ y โลกจูราสสิค: ค่ายยุคครีเทเชียส พวกเขาล้มเหลวในการรวมการติดตามที่สำคัญและผู้ชมส่วนใหญ่ไม่มีใครสังเกตเห็น Netflix ซึ่งปรับตัวให้เข้ากับผลประโยชน์ของสาธารณะอย่างรวดเร็วอยู่เสมอจึงตัดสินใจเช่นนั้น มันไม่คุ้มที่จะเดิมพันในรูปแบบนี้อีกต่อไป.

ในการค้นหาขอบเขตอันใหม่

ลบเนื้อหาแบบโต้ตอบบน Netflix

การละทิ้งเนื้อหาเชิงโต้ตอบเกิดขึ้นพร้อมกับ เปลี่ยนแน่นอน ในความพยายามทางเทคโนโลยีของ Netflix ซึ่งขณะนี้มุ่งความสนใจไปที่ด้านอื่นๆ ที่สามารถสร้างผลกระทบต่อผู้ชมทั่วโลกได้มากขึ้น

ไมค์เวอร์ดูอดีตผู้นำของ Netflix Games ได้ประกาศว่าบริษัทจะหยุดผลิตเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟเพื่อเน้นไปที่วิดีโอเกมมากขึ้น “เราเรียนรู้มากมายจากซีรีส์เชิงโต้ตอบและภาพยนตร์ แต่เรารู้สึกว่าเทคโนโลยีมาถึงขีดจำกัดแล้ว ตอนนี้เรากำลังใช้ประโยชน์จากประสบการณ์นั้นเพื่อนำไปใช้กับวิดีโอเกม” Verdu แสดงความคิดเห็นกับสื่อเช่น ไฟล์เกม.

การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้ยังเกิดขึ้นพร้อมกับการที่ Verdu ลาออกจากทีมวิดีโอเกมของ Netflix โดยถูกแทนที่โดย Alain Tascan ในสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็น นิยามใหม่ของกลยุทธ์ ของบริษัทในด้านนี้ Netflix แสดงความสนใจอย่างชัดเจนในตลาดวิดีโอเกม โดยได้เปิดตัวส่วนของตัวเองแล้ว การเล่นเกม บนแพลตฟอร์มที่มีแคตตาล็อกเกมมือถือที่เพิ่มมากขึ้นโดยอิงจากซีรีส์ยอดนิยม

บทเรียนที่ได้รับ

Netflix จะลบเนื้อหาเชิงโต้ตอบเกือบทั้งหมด

แม้ว่าเนื้อหาเชิงโต้ตอบจะถูกนำเสนออย่างดีบนแพลตฟอร์ม นั่นก็คือ พวกเขาไม่ได้ถูกซ่อนไว้ล้มเหลวในการบรรลุผลสำเร็จตามที่คาดหวัง Netflix กล่าวว่าได้เรียนรู้มากมายจากประสบการณ์ดังกล่าว- เทคโนโลยีที่อยู่เบื้องหลังชื่อเหล่านี้ แม้ว่าจะไม่สามารถใช้งานได้กับรูปแบบนี้อีกต่อไป แต่ยังคงมีประโยชน์ในด้านอื่น ๆ ต่อไป เช่น การพัฒนาของ เกมเล่าเรื่องแบบโต้ตอบซึ่งเป็นสนามที่น่าจะมีการเดินทางเพิ่มมากขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้

ในทางกลับกัน การกำจัดซีรีส์และภาพยนตร์เชิงโต้ตอบจำนวนมากออกจากแค็ตตาล็อกทำให้ผู้ใช้หลายคนสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้นกับเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมากในบางกลุ่ม เช่น Carmen Sandiego o บอสเบบี้. อย่างไรก็ตาม ตัวเลขผู้ชมและค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาเนื้อหาประเภทนี้ดูเหมือนจะไม่พิสูจน์ความคงทนของเนื้อหาในแค็ตตาล็อก- แน่นอนว่าเกมของพวกเขาบน Google Play จะยังคงใช้งานได้เป็นเวลานาน

Netflix กำจัดเนื้อหาแบบโต้ตอบและสาธิตอีกครั้ง การปรับตัว สู่การเปลี่ยนแปลงของตลาด แม้ว่าจะละทิ้งรูปแบบอินเทอร์แอคทีฟ แต่ความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ก็ไม่มีข้อสงสัย เนื่องจากยังคงสำรวจขอบเขตความบันเทิงใหม่ๆ ซึ่งช่วยให้สามารถเสริมสร้างความเป็นผู้นำในตลาดสตรีมมิ่งที่มีการแข่งขันสูง


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา