การพัฒนาของสิ่งนี้ Ryse ผ่านขั้นตอนต่างๆแล้วยิ่งไปกว่านั้นแม้จะผ่านคอนโซลสองเครื่องและแนวคิดที่แตกต่างกันมาก เริ่มแรกเป็นโครงการที่มุ่งเป้าไปที่ 360 Xbox โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงให้เห็นว่า Kinect สามารถรองรับได้มากกว่าเกมที่ไม่สำคัญหรือแอปที่คุ้นเคย แต่ถึงอย่างไร, Crytek y ไมโครซอฟท์ พวกเขามีปัญญาที่จะหยุดโปรแกรม
และก็คือตอนนี้ ลูกชาย Ryse ของกรุงโรมมาถึงโดยเป็นส่วนหนึ่งของรายการรอบปฐมทัศน์ของ Xbox หนึ่งแปลงเป็น Beat'em ดิบและที่น่าประหลาดใจในส่วนกราฟิกเป็นเกมที่น่าสนใจที่สุดของเกมเอกสิทธิ์เฉพาะที่คอนโซลใหม่มาถึงอย่างไม่ต้องสงสัย ไมโครซอฟท์.
โต้แย้ง Ryse แนะนำเราเกี่ยวกับผิวหนังของทหารโรมัน Marius titusผู้ซึ่งสาบานว่าจะปกป้องจักรวรรดิจากการคุกคามของอนารยชน แต่มันจะไม่ง่ายเลย: การทะเลาะวิวาทส่วนตัวและการล่มสลายของจักรวรรดิเองที่เน่าเฟะด้วยการทุจริตที่เป็นพิษจะเป็นส่วนผสมที่จะปรุงรสเรื่องราวที่จะไม่ทำให้คุณสั่นสะเทือนด้วยอารมณ์อย่างแน่นอนและนั่นเป็นข้ออ้างสำหรับทิตัส 'การผจญภัยในกรุงโรมและบริทาเนีย - และสำหรับผู้ที่รู้แจ้งในประวัติศาสตร์แจ้งให้คุณทราบว่าเราไม่ได้จัดการกับข้อเท็จจริงที่มีการบันทึกไว้อย่างถูกต้อง

เกี่ยวกับกลไกของเกมมันคือ simpleton และ beat'em ธรรมดาขึ้น ซึ่งเราจะต้องผ่านสถานการณ์และเป็นเส้นตรงและมีองค์ประกอบการสำรวจเกือบเป็นศูนย์ในขณะที่เราเดินผ่านคลื่นของคนป่าเถื่อนที่ออกมาพบเราด้วยฉากคลาสสิกที่เราสามารถคาดหวังได้ในสถานที่ในช่วงเวลาที่กำหนด: จะมีการล้อมหรือการก่อตัวของเต่าคลาสสิก

การควบคุมค่อนข้างตรงไปตรงมา. ในส่วนที่ไม่เหมาะสมเรามีปุ่มสำหรับโจมตีด้วยอาวุธที่ติดตั้งในขณะที่อีกปุ่มหนึ่งจะทำให้เราสามารถทำลายป้อมปราการของศัตรูได้ น่าเสียดายที่คอมโบที่กำหนดไว้ล่วงหน้านั้นหายากและส่วนใหญ่เราจะ จำกัด ตัวเองให้กดปุ่มโจมตีโดยใส่อันเดียวเพื่อทำลายการป้องกันเมื่อเราต้องการ ในส่วนการป้องกันเรามีความเป็นไปได้สองอย่างคือใช้โล่หรือหลบอย่างหลังแนะนำมากที่สุดเนื่องจากระยะทางที่ดีจะถูกบันทึกไว้และ IA ของศัตรูนั้นคาดเดาได้ยากเกินไป

หนึ่งในประเด็นที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์มากที่สุดของเกมในตัวอย่างของเหตุการณ์ที่สามารถเล่นได้คือการใช้ไฟล์ QTEs. สิ่งเหล่านี้สามารถทำได้เมื่อศัตรูอ่อนแอลง: ในขณะนั้นเมื่อเปิดใช้งาน QTEs เราต้องปฏิบัติตามคำสั่งที่แสดงบนหน้าจอ แต่ระวัง ไม่สำคัญว่าเราจะตีหรือพลาดเนื่องจากการดำเนินการจะดำเนินการเสมอยกเว้นการได้รับคะแนนที่ต่ำกว่าหรือสูงกว่า ในสองสามครั้งแรกมันจะเป็นความสุขที่จะสร้างตัวเองขึ้นมาใหม่ด้วยความโหดร้ายของฉาก แต่เมื่อเราได้เห็นสิ่งเดียวกันเป็นเวลาสองสามชั่วโมงและฝูงศัตรูที่ยืนยง - ใครคือ แตกต่างกันเล็กน้อย-, QTE จบลงด้วยการน่าเบื่อ

ในทางเทคนิคโดยไม่ต้องสงสัยใด ๆ สิ่งนี้ Ryse: Son of Rome เป็นรายการที่ดูดีที่สุดบน Xbox One ในการเปิดตัวระดับโลกของเขา เรามีสถานการณ์ที่สร้างขึ้นใหม่เป็นอย่างดีตัวละครมากมายบนหน้าจอเอฟเฟกต์แสงและอนุภาคนั้นน่าประหลาดใจภาพเคลื่อนไหวบนใบหน้ามีความน่าเชื่อและการต่อสู้ค่อนข้างประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตามต้องคำนึงว่าพื้นผิวบางส่วนอาจปะทะกับส่วนที่เหลือข้อผิดพลาดทั่วไปของร่างกายที่ลอยอยู่หรือเกมดำเนินไปที่ 900pการรักษาบางส่วน 30 FPS มีเสถียรภาพในเกือบตลอดเวลา ฉันพลาดรายละเอียดเช่นความเสียหายและคราบเลือดบนชุดเกราะ

หนึ่งในจุดมืดของโปรแกรมคือ ระยะเวลาสั้น ๆ ในโหมดแคมเปญ, ของเล็บ ห้าชั่วโมง เพื่อทำไฟล์ 8 ตอน ซึ่งประกอบด้วย และมันเป็นงานที่น่าเบื่อเพราะทาง multijugador จริงๆแล้วมันไม่ได้ติดยาเสพติดเนื่องจากความเรียบง่ายและไม่มีแรงจูงใจในการทุ่มมากกว่าเกมที่ยุติธรรมเพื่อให้ตระหนักว่าศักยภาพของเกมนั้นอยู่ในโหมดแคมเปญที่น่าเสียดายและอย่างที่ฉันพูดสั้น ๆ

หัวข้อฟอรัมที่ระบุว่า Crytek มีความโดดเด่นทางเทคนิค แต่ไม่สามารถจัดการกับกลไกการเล่นเกมที่มั่นคงได้เขาแสดงตัวตนในเรื่องนี้ ลูกชาย Ryse ของกรุงโรม. โดยปกติแล้วมันไม่มีช่วงเวลาของจุดสุดยอดที่แท้จริงการเล่นเกมค่อนข้างเรียบง่ายและซ้ำซากห้าชั่วโมงของแคมเปญมีน้อยและโหมดผู้เล่นหลายคนมีการปรากฏตัวเกือบเป็นประวัติการณ์ อีกด้านหนึ่งของเหรียญเป็นส่วนกราฟิกที่นับเป็นการก้าวกระโดดในคอนโซลและเป็นตัวอย่างเบื้องต้นของสิ่งที่เครื่องใหม่ควรมอบให้กับตัวเองในอนาคต
การผลิตลำกล้องนี้ควรดูแลการเล่นเกมมากขึ้น เช่นเดียวกับเกมที่เหลือ Xbox หนึ่ง ที่ฉันได้มีโอกาสวิเคราะห์ฉันรู้สึกว่านี่เป็นโปรแกรมที่ต้องใช้เวลานานกว่าจะขัดเสร็จ ฉันสามารถแนะนำได้โดยไม่ต้องข้ามพุ่มไม้ ลูกชาย Ryse ของกรุงโรม สำหรับผู้ที่สามารถมองข้ามความเป็นไปได้ในการเล่นที่ จำกัด และระยะเวลาอันสั้นและสำหรับผู้เล่นเกมคนอื่น ๆ เตือนพวกเขาว่าการเล่นเกมระยะเวลาและกราฟิกไม่ได้รวมเข้าด้วยกันอย่างถูกต้อง
หมายเหตุสุดท้าย MVJ 5.5